虽说不少人都害怕昆虫,可自古以来,最可怕的往往都是人心。《雾月下的蜘蛛》是一款以“蜘蛛”为主题的创意解谜游戏,也是《博莱斯庄园的蜘蛛》系列的最新续作。在游戏中玩家将化身为蜘蛛,探索辽阔的古堡,寻找证据,揭开神秘庄园的历史真相。逼真的欧式古典画风,将玩家带入蜘蛛的世界,身临其境。
《雾月下的蜘蛛》(Spider: Rite of the Shrouded Moon)是一款独特的解谜游戏,玩家在游戏中需操控一只蜘蛛结网、捕食虫子,并跟随蜘蛛的脚步解开庄园背后隐藏的谜团。游戏增加了时间和天气系统,即使在家中,玩家也能体验到阴晴圆缺的变化。天气系统不仅增添了游戏氛围,还对玩家的探险历程产生影响。喜欢这类游戏的玩家,不妨下载体验一番!
以动物为主角的设计在电影和游戏中颇为常见,但以蜘蛛为主角的却较为罕见。在这款《雾月下的蜘蛛》冒险游戏中,玩家将扮演一只小蜘蛛,在古宅中进行冒险,虽身材小巧,却怀揣着大大的冒险之心。
艺术感与游戏性并存的蜘蛛大冒险
在体验《雾月下的蜘蛛》之前,我以为这是一款艺术感强烈却缺乏游戏性的游戏,但实际上并非如此。《雾月下的蜘蛛》采用了手绘风格,结合古老的西式建筑和2D场景制作,让人仿佛置身于一幅美丽的彩色铅笔画中,感受到游戏的艺术气息。
在游戏中玩家要操控一只拥有超强跳跃力的蜘蛛,吞噬屋内的虫子。通过在屋内编织蜘蛛网,引导虫子进入网中捕食。根据虫子的种类不同,引导方式也有所变化,如蚊子、蛾等有固定行动的虫子,可以守株待兔;而像蟋蟀等跳来跳去的虫子,则需要诱导其自行跳入网中,游戏策略性十足。
操作方面游戏采用流行的区域操作。滑动屏幕中心使蜘蛛飞跃,按住屏幕两侧控制移动,点击蜘蛛并使用飞跃放蛛丝。操作简单易懂。
但是在实际游戏中,区域触摸操作使得操作失误率较高。有时想要移动蜘蛛,却因力度偏差而变成了飞跃,这些操作失误虽不影响游戏进程,但偶尔也会让人感到烦躁。
游戏场景是一座占地庞大的古宅,而主角只是一只小小的蜘蛛。制作组将古宅划分为数个区域,每个区域又细分为多个场景,玩家将在这些场景中展开捕食活动。
值得一提的是,游戏存在昼夜系统。这个系统会根据玩家手机上的时间变化,如手机显示早上,游戏中的场景也会以白天形式呈现,增加了真实感。
另外游戏还设有天气系统。与昼夜系统相似,天气系统会根据时间变化随机切换晴天或雨天,使场景氛围不再单调。
这样的关卡设定看似增加了游戏趣味,但也暴露了游戏的一个缺点——重复度较高。在每一个场景中,制作组都将其昼夜变化与天气变化各自设置成一个关卡,但这些变化并不会使游戏场景发生巨变,除了细节上的变化外,其他并无差异。
另外游戏还设定了“时间与天气不同,关卡内出现的虫子品种也会有所改变”。这意味着想要收集全部虫子,可能需要花费时间逐一探索这四种变化关卡中的虫子,对强迫症玩家来说是一种挑战。
丰富的额外内容与缺少存在感的解谜玩法
作为一款益智游戏,《雾月下的蜘蛛》不仅拥有丰富的主线关卡,还有丰富的收集要素。除了收集全部虫子外,游戏还设有成就系统,如编织一张有六个边的蜘蛛网,以及累积吃掉33只萤火虫等挑战条件,考验玩家的耐心,增加了游戏的耐玩性。
另外游戏还设有七大谜题等待玩家解决。在这款缺乏剧情的游戏中,竟然还有谜题设定,实为佳话。但是这些谜题只是游戏的一种隐藏要素,即使玩家不接触这些谜题,也不会对过关造成任何影响。
更重要的是这些谜题的寻找和解谜并不容易,没有文字、图片提示,玩家需要在游戏广阔的地图上不断探索。如果玩家喜欢探索和解谜,可能会觉得这种设定很有趣;但如果不喜欢这种玩法,这些谜题设定就会因为找不到而变得毫无存在感。
游戏虽然有趣,但无法完全享受其中
《雾月下的蜘蛛》拥有富有物理性且考验玩家思维的捕食玩法以及手绘风格的场景设计,这些都是游戏的亮点。但是随着这些亮点的出现,游戏的缺点也变得十分明显,如操作问题、昼夜与天气系统导致的关卡重复度高,以及存在感不足的解谜要素,这些都是制作组需要改进的地方。
特别是解谜玩法,既然目的是让玩家享受解开谜题的乐趣,就应该提供提示,而不是让玩家像无头苍蝇一样四处探索,因为并非每个玩家都喜欢探索每个关卡。