软件大小:5.3 MB
软件类型:图形其他
软件版本:V0.9.4
时间:2022-08-18
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Handplane Baker是一款专为三维纹路烘焙设计的专业工具,旨在帮助用户轻松高效地管理复杂的烘焙任务。它能够为客户提供一种快捷、高效的解决方案,以处理高密度实体模型,从而大大节省时间和精力。Handplane Baker是一款完全免费的三维纹路烘焙软件,它能够轻松处理高密度实体模型,为Zbrush造型设计中的装饰设计烘焙节省宝贵的时间。其操作界面和工作流程均致力于提升艺术家的工作效率。Handplane Baker摒弃了传统的“制作造型艺术按键”模式,而是致力于从艺术家的工作中消除繁琐环节。其投射排序系统软件可协助艺术家管理复杂的烘焙任务,无需分解实体模型。PSD输出素材图片简化了素材图片建立过程,并允许艺术家共享他们的信息库。Floater AO和AO防护等功能可协助艺术家简化模型制作过程。
Handplane Baker具备以下特点:
高效管理:轻松管理复杂的烘焙任务,提高工作效率。
便捷处理:快速处理高密度实体模型,节省时间。
免费软件:无需额外费用,降低制作成本。
简化流程:简化素材图片建立过程,提升制作效率。
以下为Handplane Baker在不同软件中的使用方法:
切线室内空间1:
来源:低多边形目标必须包含网格法向,但在烘焙前对网格进行三角剖分,并使用与游戏内相同的网格进行烘焙。
出口:低多边形目标必须包含网格法向,但在烘焙前对网格进行三角剖分,并使用与游戏内相同的网格进行烘焙。
虚幻3(及其更高版本):
出口:低多边形目标必须包含光滑组,但不可点化mash法向或切线。在烘焙前对网格进行三角剖分,并使用与游戏内相同的网格进行烘焙。
进口:设定“撤消选定”(Uncheckary)导入选项,这将导致不真实的导入法向或切线。不使用Mikk切线室内空间。另外应检查“应用全精度UV”以防止阴影不正确。
虚幻4:
出口:低多边形目标必须包含光滑组和网格法向,但不可点化mash法向或切线。在烘焙前对网格进行三角剖分,并使用与游戏内相同的网格进行烘焙。
进口:将“虚无缥缈”设置为导入法向并计算切线。应用Mikk切线室内空间。另外应检查“应用完全精准的UV”和“应用完全精准的切线基本”,以防止造成阴影。
Unity 5.3:
出口:低多边形目标必须包含网格法向,但在烘焙前对网格进行三角剖分,并使用与游戏内相同的网格进行烘焙。
进口:设定企业以导入法向并计算切线室内空间。
Unity老版:
出口:低多边形目标必须包含网格法向,但在烘焙前对网格进行三角剖分,并使用与游戏内相同的网格进行烘焙。
进口:设定统一以电脑输入法线并计算老式。