软件大小:587.0 MB
软件类型:动画制作
软件版本:V4.0.0430
时间:2022-08-10
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Cartoon Animator 4是一款集艺术创意与动画制图于一身的软件,它适用于制作各式各样的动画人物。该软件的独特动画功能可以将健身运动自动转换为各种不同身型的角色样式。借助它您可以将静态图像转化为动画角色,创造出具有三维视觉冲击力的全新动画形象。CrazyTalk Animator (CTA) 将CrazyTalk的3D面部写作和面部动画的强大功能扩展到了全身3D角色,包括场景、道具、摄像机和舞台,使其更加栩栩如生。如今CrazyTalk Animator再次升级,下一个版本号已将能量发展成为一个强大的3D动画工作室,值得拥有独特的品牌。Reallusion已准备好发布下一个令人激动的功能,通过形象化的角色建立、智能化动画和综艺视频下载捕获来提升3D动画制作。Reallusion介绍,Cartoon Animator 4 (CrazyTalk Animator) 拥有所有喜爱的疯狂功能和众多新工具,可轻松进入动画或创新领域。
适用各种动画人物:为四足动物调整后膝弯折动画。使用Shift拖拽来更改两个骨段之间的骨骼长度,从而产生均匀的转换效果,例如黑猩猩手臂运动。同样的效果适用于呼吸或颈部伸展动画。使用尾端效应器转动,轻松让狗自然坐着。
智能化运动重定位:独特的动画功能可以将运动自动转换为具有不同身型的角色款式。智能化运动重定位能够恰当地将收集的运动文档应用于不同的人体形态,自动将角色与运动的姿态两端对齐,无论其原始姿态设定如何,都能创新性地建立不同的运动表现风格。
使姿势适配所有角色级别:不再因角色的骨骼比例差异而导致的脚趾、下沉或波动问题。库动画完美适用于所有种类的模板标识符。适用于所有基于模板的运动——两足动物、四足动物、翼、脊柱。
Creative IK 动作多样性:无论角色的原始姿态设定如何,都能够将角色骨骼自动两端对齐到Motion Data姿态。重新计算角色的原始姿态偏位,以进行精确的动画编写。根据更改总体运动数据占比来更改角色的步幅或手臂伸展距离。调节单独未端效应器骨骼比例,以完成精确的角色与目标互动。
建立IK装备:CTA 4为基于模板的角色提供标准化的IK控制。我们为Photoshop导入的标识符增加了自动IK装备。对于自定义建立的任意骨骼标识符,现在客户可以从中自定义GUI建立。
自动IK装备:导入的Photoshop模板标识符(PSD)的自动Ik装备。适用于所有角色模板——人类、四足动物、翼、脊柱。默认身体未端效应器预置——脚趾、脚踝、手指和手腕。能够随意添加Ik锁到选中的骨骼段。自动将尾端效应器指定给任意骨骼角色,允许自定义IK界定。
自定义GUI:使用自定义姿态快照更新角色以建立角色Rig GUI。将位图文件导入为自定义装备图像。移动并放置尾端效应器锁以获得理想的布局。在显示中指定骨骼尺寸,开启/关闭。
智能化设计加快多角度设定:复制并粘贴角度界定。镜像设定从一侧到另一侧,旋转或更换小精灵以搭配角度规定。洋葱皮——适度的小精灵部位与邻近的设定参照。平均——平均角度设定来源于两个选中点的值。
添加附加的装饰物件:除了关键的面部特点,客户可以随意添加其他装饰元素。例如猫有胡子和鼻纹与母旋转头底座无缝拼接混合。同样的技术可以用于强调三维效果与修容和阴影层。
随意角度界定:达到360°。除了建立转向头以外,您还能给一个简单样子的微生物,甚至是一只敏感的飞禽提供一个详细的转动。随意添加角度点来设定头顶部旋转时的角色外观。每个角度点包括小精灵转换、形变和子界面转换的数据。提供总共25个可选角度点,通过适当地添加水平和垂直弯曲的角度界定,可以完成完美的360°角色。
应用Photoshop图层设计方案360头:完成PSD到CTA来回工作内容的360头建立。PSD角色模板扩展了角度图层以进行子界面变更。使用多个图像层来突显深度,如猪的鼻部。建立涂层结构分析应用简单的命名规范,例如。Parent>Child-360 Head Creator能够形成角度界定并将其推送回Photoshop,形成新的PSD图层以进行360度角度调节。
三维小表情设定:可爱卡通动画师小表情设定提高了新的360特性。转换和形变面部小精灵以设定类似三维的小表情。开启平滑模式以完成极为流畅的面部混合样子动画。使用头部Gizmo轻松引导头部运动。与Face Key Editor结合使用可得到惊人的效果!
新一代360艺术创意资产:混合和搭配面部特点以建立新的360个角色。动态头型和配件还可以包含多个角度。将360头与选中的人体设计风格紧密结合,完成完美的智能化IK动画。
360动画操纵和时间轴编写:头部旋转Gizmo。使用鼠标光标轻松引导头部方位,快速布局动画节奏感。面部重要在线编辑器将精确的面部情绪叠加在一起,根据选择面部特点可以进行细致调节,一个关系式目录,并使用肌肉形变间块进行自定义。