Bfxr是一款专为网络游戏开发者设计的游戏音效制作软件。它提供了丰富的功能,能够满足游戏音效制作的需求。软件内置了五种新型波形,包括三角形、隔离开关、深褐色、哨子和粉色噪声,为音效制作提供了更多的创意空间。另外Bfxr还配备了三个全新的过滤器:缩小、谐波和比特流,进一步增强了音效的调整能力。
丰富的波形选择:软件提供的五种新型波形,为音效创作提供了更多的可能性。
过滤器功能:三个过滤器能够对音效进行细致的调整,包括缩小、谐波和比特流,让音效更加独特。
参数锁定与随机化:在随机化或突然变化的过程中,可以锁定主要参数,确保音效的稳定性和一致性。
数据可视化:数据可视化混音器可以帮助用户直观地调整音效,保持声誉和混响的持久性。
反向生成:软件支持反向生成功能,可以将生成的音效直接导入到声音软件中。
调整波形:在软件中选择所需的波形,例如三角形、隔离开关等,以创建基础音效。
应用过滤器:选择适当的过滤器对音效进行调整,如缩小、谐波或比特流,以获得所需的音效效果。
参数调整:通过调整滑块或输入框来调整音效的参数,如音高、频率等。
数据可视化:使用数据可视化混音器观察音效的变化,以便更精确地进行调整。
反向生成:在生成音效时,可以点击滑块旁边的文字,将滑块移回默认设置。右键单击锁可以锁住或开启所有主要参数。
另外Bfxr支持将生成的音效直接导入到声音软件中,方便用户进行后续的编辑和制作。如果您不希望单独下载Adobe Air,可以将Bfxr安全地下载到本地硬盘并在本地运行。有时软件可能会出现延迟或卡顿,特别是在使用“谐波”参数时。在生成音效时,避免同时打开多个项目,以免造成数据丢失。您可以使用“粘贴”功能将URL粘贴到软件中,通过按键或Ctrl+V操作。控制参数仅适用于软件的一小部分音域。