《信长之野望14:创造》作为《信长之野望》系列30周年纪念之作,承袭了策略模拟游戏的精髓。游戏以“新时代的创造”为主题,强调“真实性”、“动态性”与“戏剧性”三大要素。
为了追求极致的真实感,游戏采用了全3D地图,无缝呈现从城市到全国各个细节。玩家的创造性行为将直接影响领地和城市地图的变迁。交战模式亦得到革新,允许由多个城市出击的军队参与,极大地提升了动态化程度。本作提供了系列中最多的城市数量,超过300座,使得多面作战式的交战成为可能。同时交战中的视点切换也能无缝进行。历史关联事件将以探索方式触发,让玩家有机会“创造”属于自己的历史剧。游戏发售之后,还将通过DLC形式发布关于地域、武将、势力等要素的追加内容。
战斗画面与天道迥异,士兵们一个个清晰可见,展现出一幅壮阔的战斗场景。在大地图上用棋子来指代军团,轻松切换至战斗画面。大军团场面宏大,令人叹为观止。另外任务形式构成的“戏剧化”元素,宛如社交游戏的目标提示与达成奖励,增加了游戏的趣味性。
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