超进化物语手游iOS版是一款全新的策略手游,融入了体型、霸气、新攻击机制等元素,带来了全新的策略玩点,与传统战斗表现截然不同。故事背景围绕着三颗星球展开,分别是超进化星、怪兽星以及地球。喜爱怪兽的朋友,快来下载体验吧!
《超进化物语》手游是一款集怪兽养成、进化、物理碰撞、世界探索等元素于一体的策略手机游戏。
游戏核心战斗体验融入了物理碰撞规则,提供怪兽养成和带分支的进化系统,玩家还可通过交配孵化出隐藏的怪兽;通过不同纹章的搭配,实现千变万化的怪兽组合策略;多支线可探索的关卡和世界等待着玩家的探索。
这是否是一款+1000屠龙刀游戏?
对于大家关心的氪金问题,我不想说一些正确的废话。是否坑要留待大家评价。
谈谈我们秉承的态度,《物语》中没有必须氪金才能获得的东西,包括最终极的怪兽都可以通过进化和融合得到。氪金能给你更多横向的选择,而不是纵向的数值坑。
资源分配的概念贯穿于《物语》。同样是玩了一个月的玩家,由于资源分配方式的不同,队伍的形态也会存在较大的差异。在《物语》里选择了鱼,可能意味着要放弃熊掌。
我们希望促使大家去做一些取舍,而不是每天刷完体力,在相同的地方获得一模一样的提升,最后成为一只毫无弱点的龙傲天。
我有酒物语呢。
《物语》的故事围绕着三颗星球展开,超进化星、怪兽星以及地球。最初我们构思了数万字的剧本,兴奋地准备着讲述《物语》世界的故事,但渐渐发现,这种直叙的方式并不是我们所希望的。故事不应该由我们来讲。
所以《物语》世界诞生了一种特殊的卷轴,名为“世界回响”。大家可以通过千奇百怪的方式获得它们,而它们将会慢慢揭示《物语》是一个怎样的世界。如果大家抚摸怪兽时获得了“粘在身上的泥土”,请务必打开看看,因为它很可能会告诉你真相,那是怪兽的屎。
实时PVP=土豪制霸?
说到PVP,简单介绍一下自己,我是一名狂热的竞技类游戏玩家,曾经在War3高校联赛拿过冠军,WOW的角斗士一个没落下,也基本涉足了近年所有的竞技类游戏,虽然很业余,但我深深的爱着这些与人斗其乐无穷的游戏。
我认为PVP不应该是数值碾压之地,而应该是不断突破自我,在过程中收获快乐的地方。为此我们大幅度弱化了实时PVP里数值的影响,力求打造一个相对公平的环境,让大家可以切磋斗技。
《物语》的对战体验,我们希望做到操作简单,技能释放时机有深度,战局有博弈性。为此我们花费了大量时间,从DEMO到现在,我们收集了很多很好的建议,并进行了反复的探讨。
比如很多玩家特别喜欢神灵在战场上常驻的感觉。为此我们给神灵增加了常驻被动效果,并强化了神灵的战略特色。举个例子:
神灵白虎在场时,怪兽除了攻击力提高外,还可以利用白虎的技能把对方的远程怪兽拉到战场中央进行集火。而神灵朱雀在场时,怪兽的伤害减免能力会提高,释放主动技能后己方怪兽5秒内不会死亡。正确的时机切换朱雀可以完克白虎,累积优势。
总体而言《物语》的实时PVP会以这种见招拆招的体验为基调展开。随着可调配的策略元素增多,心理战、COMBO、预判等技巧会决定实力的上限。接下来我们会尽早大规模地开放实时PVP测试,并持续的跟大家进行交流,相信最后一定可以打磨出超过瘾的对战体验。
2022年1月27日 版本 15
更新内容:
1、新生怪兽——【光囚】降临
2、自由的伙伴,福利系统上线
3、龙眠海峡再添高难度挑战关卡
4、星核之眼开放新关卡
5、新春版本ICON,游戏主界面和山窿布景替换虎年主题。