使命召唤手游iOS版,是将真正的3A大作完美移植到手机上的版本,与那些小打小闹的穿越火线手游有着本质区别。它拥有高质量的地图场景塑造,提供了超酷的玩法和丰富的竞技对抗体验。在这里传奇战士们集结一堂,让我们一起进入使命召唤手游的世界吧。
使命召唤手游iOS版是一款由官方授权腾讯代理的第一人称射击手游。游戏完美还原了端游原作玩法,拥有多种亮眼的游戏模式,丰富玩家的游戏体验,并在完成各种作战任务后获得丰厚的奖励。
第一感觉国服给我的游戏体验有点奇奇怪怪的,和我在台服玩起来的感觉完全不一样。国服的操作可能有点僵硬,没有台服那么流畅。
第二我进去的时候,看到世界频道里面在说国服变成了阉割版本。我也是很懂后面看了一下,发现没有看见生存模式。生存模式是被取消了还是什么,我也没去考究。
第三也是希望国服版本的游戏越做越好。毕竟我也是使命召唤的老玩家了。可能由于腾讯的健康系统问题,一天只能玩一个半小时,但使命召唤这款游戏很多东西都是要靠肝出来的。以前一天都肝不出一个最终奖励,而且一天也是到五六个小时。
1、使命召唤手游一方面将完美传承一贯以来的枪战品质与射击体验,设计上也把使命召唤的经典UI与手机端操作特点充分结合,进行了定制优化。
2、另一方面,我们一直期望通过更完美的方式,以移动设备传递一种视听沉浸式的游戏体验。
3、让每一位玩家在移动端也能延续使命召唤系列的经典对战,呈现出一款完美的多人在线第一人称射击手游。
2022年3月29日 版本 1.9.32
--------多人对战更新--------
一.【新增地图】迈阿密突袭:欢迎来到东海岸!新地图迈阿密突袭正式加入地图池。准备好面对快节奏的巷战了吗?
二.【新增终极技能】反应堆核心:向周围持续发射伤害,灼伤敌人,并在一段时间内降低他们的最大生命值。使用反应堆核心时玩家自己受到的伤害会降低,但持续使用一段时间后会对自身也造成伤害。
三.【训练场更新优化】场景升级:总体场景结构优化,场景光影表现升级,增加远景建筑,可支持最远射击60m距离。
玩法升级:
1)新增功能-控制面板,玩家可以通过控制面板的选项,自定义训练场的部分参数。
2)控制面板上将支持模拟训练兵功能,战士们可自定义训练兵参数,并生成训练兵进行打靶。
3)新增玩家数据面板,面板上将显示玩家命中率、伤害量、消灭时间等射击数据。
4)训练场背包将新增“试用”功能,玩家可以试用未解锁枪械和配件。
四.【对局相关更新】
1)在跨段匹配的情况下,优化跨段玩家的实力运算,使对局关系更为平衡。
2)减少单局内组队队伍的数量,尽量维持两边最多一支队伍的组队关系(如匹配时间过久,则添加新的队伍以减少匹配时间)。
3)战术团队竞技/冲锋团队竞技模式中,采用了全新的单局排名算法,玩家在单局中的排名将不再依据局内得分,而是根据玩家净消灭数、消灭数和助攻得分综合得出。
4)排位赛团队竞技模式的MVP评分规则优化,更加强调消灭/被消灭占比,而不仅是按总的积分来进行排名(普通匹配暂不适用该新规则)。
5)新增了5种难度各异的勋章。
6)更新了全新的电竞主题的赛季和奖励。
五.【功能优化】
1)多人对战模式的自定义界面中,增加了简版HUD按钮与计分板的选项。玩家可以自由切换自己喜欢的HUD样式。
2)全场最佳现在会显示MVP玩家的武器大师等级,精彩镜头回放时会显示玩家获得的勋章,增加点赞功能。
3)新增移动检视功能:检视现在不会被小幅移动动作打断。
4)优化了被消灭时的镜头表现,现在玩家被消灭时镜头会看向消灭者。
5)经济爆破新增装备推荐页面,让游戏内的武器选购体验更为丝滑。
六.【表现优化】
1)释放闪光无人机时,增加一个用于显示闪光无人机作用范围的特效。
2)聚能风暴:在局部放大的小地图上会显示地图中的点位信息。
3)优化了游戏内获取勋章的表现效果。
4)优化了游戏内得分时的数字动画表现。
5)优化了排位赛赛季奖励的展示动画。
6)细化显示了排位结算时,不同的保护分类型展示。
7)新增了AMR-亚特兰蒂斯、Holger26-黑暗曙光的特殊检视效果。