《Death Coming(死神来了)》是一款充满呆萌像素风格的非线性解谜游戏,玩家将在游戏中精心策划各种意外事件,深刻体验生命的脆弱与无常。故事背景设定在一次离奇的死亡事件中,玩家意外成为神的代理,亲自体验神的工作。在这座城市的深处,隐藏着怎样的秘密?你,真的能够掌握自己的命运吗?
自PC游戏上线以来,《Death Coming(死神来了)》凭借其独特的游戏体验,荣获多个国内外权威机构的认可与赞誉:
2018 SXSW Gaming Gamer’s Voice Awards 提名奖
2017 GMGC Indie Pitch Arena 第一名
2017 PAX-West:Kotaku评选的PAX West五大最佳独立游戏之一
2017 indiePlay最佳创新、最佳设计双提名
2017 中国游戏风云榜 年度最佳创新游戏
非线性叙事:游戏采用非线性叙事方式,玩家可以根据自己的喜好和策略,探索不同的故事路径。
创意解谜:丰富的谜题设计,考验玩家的观察力和逻辑思维能力,同时融入了独特的像素艺术风格。
丰富的角色设定:游戏中的角色形象各异,个性鲜明,为玩家带来丰富多彩的互动体验。
真实感十足的城市场景:游戏场景还原度高,玩家可以感受到浓郁的生活气息。
独特的死亡机制:游戏中的死亡机制别具一格,玩家需要巧妙地利用各种道具和策略,避免悲剧的发生。
沉浸式体验:游戏通过丰富的剧情和角色设定,让玩家深入体验角色的内心世界。
创新玩法:独特的死亡机制和创意解谜,为玩家带来前所未有的游戏体验。
高品质画面:精美的像素艺术风格,呈现出独特的视觉享受。
深度思考:游戏中的问题引人深思,激发玩家对生命、命运等话题的思考。