第二次核心玩法测试圆满落幕,感谢各位玩家朋友的热情参与。在这段时间里,我们收到了众多宝贵的建议和意见,对此我们深表感激!您的支持与反馈是我们不断前进的动力源泉。我们承诺将不懈努力,逐步提升游戏品质,打造更加精彩的体验。目前游戏仍存在诸多问题亟待完善。为此我们决定于2018年2月18日16点正式结束本次测试。在此期间我们已收集到大量极具价值的修改建议,并将尽快推出新版本供大家体验。敬请期待下一次测试的开启!再次向各位表示感谢!祝大家狗年行大运!
——《终极对决》:一场激情四溢的多人团队格斗盛宴
快节奏对战:三五分钟,一局定胜负。在4V4模式下,游戏最长时间不超过5分钟,通常情况下,战斗在五分钟内即可结束。率先达到100分的一方获胜。
独特战斗风格:战斗中,攻击将使对手进入硬直状态。玩家需运用走位、普攻、护盾等基本战斗技巧,并结合破防技、位移技、浮空技、必杀技、暴气等高级操作,展开连击与对弈。
个性英雄技能:每位英雄的招式特性独具特色,玩家需灵活运用英雄的独特特性,发挥最强连招。每个英雄在连招能力、输出能力、防御能力、团队功能等方面各具优势,有的擅长单挑,有的擅长团战,有的擅长团队辅助,有的擅长抢占积分点。
抢夺积分点:在4V4对局中,击杀敌人可获得3分,占领积分点可获得7分,摧毁原力之塔可获得更高分数。玩家需在游戏中既注重相互厮杀,又善用地图资源,以取得最终的胜利。
核心玩法测试版本:目前版本为核心玩法测试版本,不开放充值。
开放英雄数量:当前版本开放英雄数量22位(需游戏内货币购买)。
游戏模式:4V4排位赛、1V1排位赛、4V4好友对战(不记录排位成绩)、1V1好友对战(不记录排位成绩)。
新模式-终极对决:灵活利用碎片时间,击杀怪物和敌人获取道具,提升战斗力。进度值达到100%的玩家将成为引战者,选择结束比赛的方式。
英雄平衡性调整:修改英雄技能伤害计算方式,确保英雄之间更加平衡。
天赋系统、任务系统、账号等级系统、账号登陆系统、屏幕旋转功能。
服务器网络问题优化、游戏画面品质优化、部分手机适配性问题修复。
QQ群号:599517072(加群领取礼包,金币钻石不够用可来领!)