[极简设计] 以简约图形,蕴含复杂逻辑。无多余文字全靠观察与推理。[三大按钮] 掌控所有关卡,互动仅凭点击,无需多按。每关规则各异,挑战你的按钮理解力。[关关不同] 真正的设计精髓,在于你洞察按钮作用的瞬间。(详见开发者寄语)
[极度烧脑] 愿你一路通关。每关皆可挑战最低步骤数,激发你的极限思维。
简约而不简单:游戏界面简洁,操作直观,却隐藏着丰富的逻辑挑战。
互动性强:每个关卡仅用三个按钮,无需复杂操作,却能解锁不同玩法。
关卡丰富:包含73个关卡,每关都有独特的挑战,满足不同玩家的需求。
更新频繁:不断优化和更新关卡,增加新的挑战和玩法。
观察与推理:仔细观察关卡布局,合理推理按钮功能,是通关的关键。
挑战自我:每关都有最低步骤数挑战,不断刷新自己的记录。
[Design in China] 1.33版更新:
加入防沉迷接口,保障玩家健康游戏。
1.31版修复16,17,18关因撤销功能导致过于容易过关的bug,增加游戏难度。
每关暂停菜单新增重置关卡进度的按钮。
22,23,24关改变图形样式,解法不变。
25,26,49,51,71,72关更新最优解(感谢落叶子等玩家)。
安卓可通过后退键退出游戏,新增切换语言按钮。
1.30版更新:
改进视觉设计,添加撤销功能。
UI改进,新增暂停面板和选项面板。
移除4组关卡,新增5组关卡,总关卡数达到73关。
多关卡更新更低的星数(感谢玩家落叶子)。
1.22版更新:
添加中文游戏名称。
修复37~39关偶尔出现的图形错误。
1.21版更新:
修复了59关的设计错误问题。
1.2版更新:
重新设计游戏整体表现效果,替换了6个关卡(19~24),总关卡数不变。
调整了Necklace关卡(替换了第一个关卡),过关后可查看解法。
1.14版更新:
改正了60关最低步数过于苛刻的问题。
改正了67关,最后一关的最低步数过于苛刻的问题。
将3~6关有连续变化改为步骤变化(老玩家这几关的进度会重设为未完成的状态)。
降低了若干关卡的最低步骤数。
特别感谢给69关提供最少步骤解法的Blake Saligia。
1.12版更新:
改进了TapTap授权页面提示。
1.1版更新:
关卡增加到69关。
改进了画面背景,获得星星之前,隐藏星星所需的步骤数。
调整了音效改进了若干细节,更换了图标。