:近期,我一直在寻觅一款纯粹免费、能够唤起怀旧情怀的单机游戏。寻觅良久终未果,于是便萌生了自娱自乐的想法,着手制作了一款能够让人重温FC、GBA时代游戏体验的作品。游戏的故事背景设定在充满浪漫气息的欧洲骑士时代。主角杰里休斯在痛苦中苏醒,发现自己身处荒野。此时一名小男孩正被几名骑士追捕。原来国王不幸遇刺身亡,继承人下落不明。就在这时皇后下令,将伊尔小镇上的所有男孩抓回皇宫。杰里休斯挺身而出,却被骑士击伤昏迷。幸运的是一位路过的武士将他救回伊尔小镇。但是他发现自己浑身是伤,对之前发生的一切记忆模糊。时间紧迫这款游戏由我一人独立开发、制作和完成,进度相对较慢。目前先推出第一个章节,之后将每周不定时更新剧情,力求将故事继续下去,不负此容量。
一款集FC、GBA特色于一身且完全免费的独立单机角色扮演游戏。
在游戏过程中,若感觉操作缓慢,请在设置中开启【始终冲刺】选项。
通过激活水晶,可以传送到你曾到访过的地点。
与好友建立良好关系,探索隐藏剧情和获取稀有道具。
技能不仅可学习,更可寻访高人提升威力和动画效果。技能之间还能相互组合,发挥出意想不到的威力。
靠近鸟儿时它们可能会飞走,带来真实互动体验。
锻造武器强化装备,并可镶嵌你心仪的宝石。
不同时间会有不同的人物出现,事件也会随之发生。
感受一年四季的变化,体验风雨带来的不同感受。
针对不同的敌人,需熟练运用阵型。阵型不仅能提升个人能力,还能增强技能威力。
队伍中一个人的强大是不够的,只有整个军团的实力提升,才能战胜敌人。
拥有地面奔跑的马,以及可在空中飞行的飞龙、巨鸟等坐骑。
在高自由度的城市中,你可以接取各种任务,自由选择你的未来。
《巅峰骑士团》是作者萧遥小熊于2015年开发的第一款单机游戏。其初衷源于一次火车上的经历,发现大多数游戏都需要联网,且往往需要内购或付费才能畅玩。当年游戏工作室投入了大量心血、时间和金钱,却遭受了5元一张的盗版盘的冲击,最终工作室倒闭。这一事件警示后人,不要重蹈覆辙。随着游戏逐渐转向网络,开启了一个新的纪元,但单机游戏似乎已一去不复返。换做是你你会愿意辛勤付出,最后却让别人占据功劳吗?玩家也不会支持你,甚至支持免费盗版,用低价享受乐趣,却破坏了整个生态环境。我坚信单机游戏会复活,既然无人问津,我便自己开始制作。我提出游戏免费、单机、无内购,希望以此打击盗版。
但是即使免费,盗版仍然存在,且在我免费的情况下,盗版却公然收费,理由竟是游戏设计困难,而盗版修改简单,增加了道具。按照这种逻辑,盗版付出了时间和精力修改就应该收费,那么原作者呢?盗版游戏还理直气壮地说,看我们盗版的游戏玩的人比你原版的人多!这种本末倒置的行为,让单机游戏作者心寒,不再开发新的单机游戏。作为一个免费单机游戏的开发者,我能深刻体会其中的艰辛,更不用说那些依靠游戏为生的游戏工作室。作为玩家支持这样的行为,无疑是对单机游戏盗版的放纵。原本可以有更多精彩内容和剧情,但由于这些原因,打击了我的创作热情。我希望我的游戏具有挑战性,需要玩家动脑思考,而不是简单的自动寻路、自动任务和挂机战斗。我希望玩家能体会到成就感,就像现实中一样,没有人天生就强大,都是通过后天的努力和修炼变得强大。我不愿意制作一刀满级的游戏,游戏和人生一样,需要磨砺和日积月累的成长过程。游戏并不困难,只要动脑,研究技能和阵法的组合,就能找到自己的游戏之道。
如果你不喜欢这款游戏,认为它违背了你的游戏乐趣,那么我希望你能像我一样,花时间、花精力去制作一款你认为好的游戏,免费提供给他人。如果你认为游戏过于困难,请放弃它,因为你还不认为它值得你思考。我的游戏都是免费的,不盈利,不会因为你的参与或放弃对我收入产生影响。我非常希望每一位玩家都能自己探索,找到一条属于自己的游戏之路,就像现实中的我们一样,没有任何人的经验是适合所有人的。我们每个人生来都是原创,但却在生活的磨砺中,逐渐活成了“盗版”。我做游戏的初衷,是希望单机游戏市场能有更多游戏,现在愿意做单机游戏的人越来越少。我不反对修改或破解,但盗版盈利的行为,我认为是可耻的!有这样的能力和精力,为什么不制作更多有趣的游戏给玩家呢?我本以为单机游戏的复苏我可以贡献一份力量,但现在看来......
单机游戏的未来在于玩家的支持,我希望未来单机游戏会越来越多,而不是越来越少!
修复了有一定几率运行游戏会卡死的bug。
菜单右侧新增可拖动的滚动条,方便翻页。
设置界面中音量等控制增加可拖动的滑块。
修复了bug。
修复了会出现2个虚拟摇杆叠加的问题。
可以通过切换触摸和手柄模式消除残影bug。
精简代码提高运行效率。
优化压缩游戏资源,减少客户端大小,提高游戏运行速度。
增加了一些内容。
修复了已知bug。
整合了蔷薇版内容并合并到官方版本中。
重新制作了虚拟摇杆,操控更加舒适。
修复了已知BUG。
新增了蔷薇花园和蔷薇迷宫。
新增了无尽之塔。