《不一样的修仙宗门2》在继承前作的基础上,进行了全面的拓展与优化。相较于前作本作的开放性和可玩性将实现质的飞跃。在美术表现方面,我们同样进行了大幅提升,力求为玩家营造出更加沉浸式的修仙宗门氛围!以下是本作初步规划的内容,具体玩法我们还将持续开发和优化。欢迎各位玩家提出宝贵的想法和建议,留言区期待您的参与!
掌管宗门:作为一宗之主,您可以自由选择宗门的修炼方向,是专注提升灵根的修炼潜力,还是侧重武力值的冥想创绝学,亦或是无为而治,游历天下?
制定体系:剑修、器修、丹修、符修等多个修炼体系供您选择,打造独特的宗门修炼风格。
招收弟子:凡人、仙人,只要实力足够,皆可成为您的弟子。宗门登天梯上,各类求道者纷至沓来,谁将成为您的得力助手,尽在您的抉择。
抵御外敌:仙山之外,诸多宗门虎视眈眈。如何设置护山大阵,知己知彼,制定策略,攻守兼备,全在一宗之主您的手中。
人员培养:面对众多弟子,如何分配精力,进行传功或洗髓,发掘潜力股,让弟子早日飞升,是您需要深思的问题。
宗门大比:宗门大比不仅能让弟子得到境界提升的机会,还能考验您的规则设置和奖励分配能力。
百种事件:从宗门存亡到大弟子恩爱情仇,每日宗门内都有层出不穷的突发事件等待您抉择,这些事件将影响宗门的走向。
各界游历:在处理宗门事宜之余,您还可以独自或带领弟子外出历练,探索人间趣事、仙界秘境,更有机会收服各类异兽。