魔神之战一部以北欧与希腊神话为灵感源泉的史诗级游戏,构建了一个广阔的神话时代背景。玩家将身临其境,踏上一段充满传奇色彩的冒险之旅。通过完成多样化的剧情任务,收集包括雷神托尔、太阳神阿波罗、智慧女神雅典娜、英雄赫拉克勒斯和阿喀琉斯等诸神卡牌,逐步壮大自己的战斗队伍。在这场宏大的征程中,玩家将直面强大的海神波塞冬和众神之王奥丁,致力于恢复世界的和平与秩序。
游戏模式丰富多彩,其中核心玩法为角色扮演与城堡防御塔的养成与攻防策略。玩家不仅能在进攻模式中挥洒自如,还能在类似“植物大战僵尸”的防御模式中展现智慧。这两种模式均以主角亲自参与,是塔防与RPG元素完美融合的创新玩法。
在竞技模式方面,魔神之战提供了两种独特的对战方式。首先是阵型对战模式,玩家可带领自己精心编排的阵型投入战斗;其次是类似“植物大战僵尸”的在线对战版,玩家可分别扮演防御方和进攻方进行较量。这两种新颖的排位赛模式,已荣获美国专利局颁发的发明专利。
另外玩家还能创建属于自己的领地,领地内会产出神木,用于升级建筑。在领地中玩家可以布置英雄、塔和各种陷阱,以防御敌军入侵。通过巧妙的布局,不仅能确保敌人有来无回,还能获取敌人掉落的装备碎片。当然玩家也可以主动进攻并占领其他玩家的领地,以此获取更多发展资源。
以下是游戏近期修复的BUG和调整内容:
修复BUG:玩家在战斗中挨打后,宝箱打开无物品的情况。
修复BUG:工匠点击打开宝箱时,显示的时间均为999的问题。
调整:非对称PVP模式将在游戏进程达到1-5级后开放。
调整:对称PVP模式将在游戏升级至第二章后开放。
史诗级神话背景:以北欧与希腊神话为灵感,打造独特的神话世界。
丰富的角色卡牌:收集众多神话英雄,打造属于自己的战斗队伍。
创新游戏模式:结合塔防与RPG元素,提供新颖的战斗体验。
竞技模式多样:阵型对战与非对称对战,满足不同玩家的竞技需求。
领地建设与扩张:玩家可创建领地,防御与进攻,获取资源,体验成长。
收集卡牌:优先收集高星级英雄卡牌,增强战斗实力。
策略布局:在领地中合理布置防御塔和陷阱,确保领地安全。
参与竞技:通过竞技模式提升排名,获取稀有资源和道具。
合理升级:根据游戏进程,合理分配资源进行升级。