本游戏灵感源自玛丽·雪莱于1818年创作的世界级经典之作——《弗兰肯斯坦——现代普罗米修斯的故事》,亦称《科学怪人》。在游戏中我们颠覆了原作的叙事视角,以科学怪人的独特视角重新诠释故事——一个被创造出来的怪物,拥有直立行走的能力和共情之心。那么这样的存在,究竟是否能够被称为“人”呢?游戏旨在为玩家带来全新的体验。
独特的视角体验:以怪物的视角展开冒险,探索人性的善恶与生命的意义。
沉浸式故事叙述:通过非线性叙事手法,引领玩家深入怪物的内心世界。
丰富的角色成长:随着故事的推进,怪物将逐渐获得自我认知和情感,成长为一个有血有肉的角色。
精致的视觉效果:采用先进的游戏引擎,打造出充满科幻氛围的画面,为玩家带来身临其境的游戏体验。
逼真的物理交互:怪物在游戏世界中的行动将遵循真实的物理规律,增强玩家的代入感。
开放式的游戏世界:探索广阔的游戏世界,寻找隐藏的线索和秘密,体验无尽的探险之旅。
在这个充满挑战与奇遇的旅程中,玩家将跟随怪物的脚步,重新审视生命的价值与意义。