《守塔不能停》:融合多元玩法的塔防手游巅峰之作
《守塔不能停》是一款集多人塔防合作、Roguelike、多人对战等核心玩法于一体的手游。游戏以精致的3D画面和宏大的战斗场面,将玩家带回上古战场。在这里玩家将化身为一名召唤师,携手传奇英雄,与其他玩家并肩作战,共同抵御魔族大军的入侵。
丰富的阵容搭配:游戏中拥有万千种各具特性的阵容搭配,让玩家在战斗中能够灵活运用策略,打造属于自己的无敌战队。
多样化的对抗模式:1V1、2V2对抗模式以及多人合作无尽关卡,满足不同玩家的游戏需求,带来不一样的塔防体验。
Roguelike玩法:吸取了早期魔兽RPG中多张塔防地图的经典元素,游戏难度极高,需要玩家精心策划策略搭配和战术配合。
实时在线竞技:提供实时在线竞技玩法,玩家可与其他玩家实时对战,展示自己的战斗技巧和策略思维。
史诗级英雄召唤:玩家可以召唤各种传奇英雄,如花木兰、妲己、张郃、杨戬等,组成强大的联军。
多样化的游戏地图:游戏中有各式各样的地图,如古老森林、荒芜沙漠、幽暗沼泽等,带给玩家全新的游戏体验。
不断升级的装备与英雄:玩家需要不断升级自己的装备和英雄,以应对越来越强大的敌人。
个性化装扮:新增战旗以及榜纹个性化装扮,让玩家在游戏中展现独特个性。
策略搭配:在游戏中,玩家需要根据不同的战斗场景和敌人特性,灵活搭配英雄和塔防策略。
战术配合:与队友紧密配合,共同抵御敌人的进攻,是取得胜利的关键。
英雄培养:合理培养英雄,提升其战斗力,是战胜强敌的关键。
《守塔不能停》是一款兼具经典与创新的塔防游戏,无论是单人游戏还是多人合作,都能带给玩家不一样的游戏体验。以下是本次更新内容:
更新“欢度十一”活动相关资源。
更新赛季以及相关个性化道具,S5赛季将在本次更新后结束并开启S6赛季。
公会战中消耗复活丹现在可以获得一定比例的贡献币(每轮有上限),同时优化相关功能界面显示。
新增战旗以及榜纹个性化装扮。
优化了战斗效率,减少卡顿。
优化召唤中宝箱里的英雄和龙纹展示。
调整了英雄背包未开放和未获得的英雄的显示规则,同时新增未开放未获得英雄跳转功能。
英雄召唤中累计次数的英雄自选箱内的显示规则调整为只展示已拥有的英雄。
优化了部分角色特效以及展示动画。
优化了部分UI显示效果以及体验。
优化了琳琅宝炉特效。
优化了部分角色,召唤物,小怪模型动作。
英雄调整:
花木兰:英雄品质升级条件,调整为杀怪数量以及等待时间并行,达成其中1项条件即可进阶。
妲己:英雄品质升级条件,调整为杀怪数量以及等待时间并行,达成其中1项条件即可进阶。
张郃:英雄品质升级条件,调整为杀怪数量以及等待时间并行,达成其中1项条件即可进阶。
杨戬公会战技能:前排战力加100%,调整为阵上每有一位神话标签的金色品质英雄战力提高45%。
装备调整:
骇人锤:对眩晕状态的敌人造成额外的百分比伤害。
天罚剑:对减速状态的敌人造成额外的百分比伤害。
怨灵剑:对普攻及精英类型的敌人造成额外的百分比伤害。
龙鳞:新增效果,造成的额外伤害有一定概率暴击。
调整了熔炼装备天劫、碎颅、独孤剑、锦囊妙计、幽影的效果,使其与作为材料的局内装备效果相匹配。
宠物装备调整:
整体提高了五品装备的基础属性增益。
整体提高了五品套装的套装效果数值。
问题修复:
修复了合作模式双倍奖励时间充足时,战斗结束后无法获得双倍奖励的问题。
修复并优化噩梦模式所有关卡限制条件逻辑。
修复了袁绍达成羁绊“群雄逐鹿”时全属性异常叠加的问题。
修复了风伯达成羁绊“风雨雷电”时全属性异常叠加的问题。
修复了吕布15阶效果物理暴击伤害未正常生效的问题。
修复了部分宠物装备固定词条“拥有三国标签的英雄物理伤害提高1%”不生效的问题。