“社稷无常奉,君臣无常位,自古以然。高岸为谷深谷为陵。三后之姓于今为庶!” ——《左传·昭公三十二年》
在这款以“武王伐纣”至“秦灭六国”为时间轴的历史策略模拟经营游戏中,我们得以重现从西周初年的礼乐文明,到春秋乱世的礼崩乐坏,再到战国纷争与秦统一六国的近千年辉煌历程。在天下大乱、州牧并起的时代,诸侯们可以无所顾忌地逐鹿中原。但是若生于天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又当如何运用策略,发展壮大,实现“吞二周而亡诸侯”的抱负?是挑战天子威权,压服列国,谋图霸业;还是东出函谷,扫灭六国,坐拥天下?霸王之路还是皇者之路,全在君上一念之间!
从武王伐纣至秦并六国,游戏跨越数百年历史,细致描绘了超过五百个城池及数十个诸侯国并立的历史风貌。AI行为模式多元化,最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的波澜壮阔。
王朝系统诠释了从礼乐之世到诸侯征伐再到集权帝国的历史变迁。玩家将真正代入时代,推动纪元变迁,感受历史的发展脉络。
以“百家争鸣”为核心,游戏内设计了儒、法、兵等九大文化流派。诸侯与城池均具有流派文化属性,影响国家发展方向与粮产兵员。强大的文化影响力甚至能吸引他国城池主动归降。
宏观管理涵盖税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划发展目标。城市特性各异,地方治理需综合考虑经济发展、文化、治安、军备等因素。
丰富外交关系,包括宗主、附庸、盟友、仇敌等,提供联姻、宣战、结盟、威压等多种外交选项。谍报系统可安插细作,建立情报网,体验“荆轲刺秦”。军事系统支持战略合纵连横、远交近攻、围魏救赵等策略。
高度还原历史中的珍贵文化瑰宝,玩家可打造、收藏、养成文物,并从中获得增益效果。通过随机事件发掘文物,增加游戏未知性。
游戏包含随机事件、学宫辩论、戎狄系统、祖灵系统、求学典籍、君王齐家等多种系统,丰富游戏体验。
新增上军、中军、下军三支军队,丰富军队拓展。新增两个局部剧本及争霸地图,提供更多游戏选择。新增剧情模式,搭载首个剧情剧本《齐国传奇之田单复国》。
开垦分为营地、野邑、城邑三个目标阶段,解锁不同城邑功能及buff。
游戏深度挖掘中华文化,展现西周至战国时期的历史风貌,让玩家在游戏中感受历史的变迁与文化的传承。
各位君上中国历史悠久,每个朝代都有独特的文化与体制。本作节选了中华文化的奠基时期——西周-春秋-战国,以历史策略SLG游戏的形式,展现那段虽名声赫赫却叫人语焉不详的历史。我们诚挚邀请您加入《大周列国志》的世界,共同见证游戏的成长!哔哩哔哩请搜索:星岚造意