《荒岛求生记》是一款引人入胜的生存冒险游戏,其设计简洁直观,无需繁琐的战斗与装备系统。游戏的故事线平易近人,主角根据父亲留下的日记,踏上了寻找神秘荒岛的旅程,却意外发现现实与父亲的描述大相径庭。岛上不仅聚集了众多探险者,还有一群土著原住民。关于不老泉的真实性,以及父亲的下落,成为玩家探索的谜题。游戏中的选择将影响玩家的善恶之路,从而走向不同的结局,每个结局都伴随着独特的NPC故事。
简单易上手的生存机制:无需复杂战斗与装备,轻松体验生存乐趣。
引人入胜的故事背景:跟随主角揭开荒岛的神秘面纱,探索不老泉的秘密。
善恶抉择:玩家的选择将决定故事走向,体验不同的结局。
丰富的探索元素:岛上遍布探险者与原住民,每个NPC都有自己的故事。
升级游戏引擎,优化运行效率。
防具耐久度下调至70%,提升资源循环使用率。
调整部分资源数量,平衡游戏体验。
修复轮回转世中武器攻击力bug。
修复武器匠人交易对话框中的攻击力描述bug。
删除帐篷中加血功能。
调整制造台、科研室、厨房等资源损耗数量。
营地新增“茅房”,通过“拉粑粑”获得肥料。
营地新增“百科”,介绍资源属性及获得方式。
修复轮回武器装备攻击力未增加bug。
补增“符文钥匙”打开大门开启“幽暗山洞”功能。
地图中新增鸟窝和熊窝。
新增地图“不老泉”。
完成boss“荒芜恶魔”的设计。
新增功能“轮回转世”。
修复精神力无消耗bug。
改正制造台中错误合成公式。
游戏UI组件适应iPhoneX分辨率屏幕。
地图“前院”新增神秘人NPC。
更换“中年男子”NPC图片。
修复地图“暗矛部落”中“药材商”NPC任务无法循环bug。
新增功能:进入不同地图前检测体力是否不支,体力不足时禁止进入并弹出提示。
修复地图中无法建造随身厨房bug。
新增地图“岩丘镇”、“小村落”、“邪恶之地”。
新增NPC:神秘人(野熊部落、乱石林、狮子岭、荒芜之地)、探险者(前院)、矿工(乱石林)、中年男子(荆棘谷)。
修复bug:疗伤药水数量在不同界面中不同步、药材商和捕蛇人NPC任务无法循环、战斗中背景音乐无法静音、碎石子合成公式错误、部分地图中资源摆放错位。
新增地图“探险者之家”、“断崖”、“西泽平原”。
设置熊家三口为可刷新野怪,解决野熊部落中熊三道具三宝缺失bug。
顶部用户信息横条界面进行iPhone X优化。
在各个地图增加资源,降低开局难度。
降低科研和制造的资源损耗。
新增顶部区域说明,宽度和齐刘海玩家可点击属性栏查看详细数据。
修改引导内容。
通过这些精心设计的版本更新,玩家将享受到更加丰富、连贯的冒险体验。